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幼兒園大班游戲教案

時間:2025-02-26 07:08:31 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班游戲教案21篇[必備]

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就難以避免地要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班游戲教案21篇[必備]

幼兒園大班游戲教案1

  設計背景

  很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學,學中玩,對上課感興趣。

  活動目標

  1、練習跳,跑。

  2、鍛煉幼兒思維能力。

  3、養(yǎng)成團隊合作精神。

  重點難點

  開發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

  活動準備

  口袋。

  活動過程

  1、一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

  教師根據音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

  老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

  2、二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

  老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

  老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個游戲吧!

  3、游戲:接龍比賽

  首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

  老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的.一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

  4、活動延伸:

  老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

  5、游戲結束:

  音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。

  幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

幼兒園大班游戲教案2

  《從不同角度說》這一活動是以培養(yǎng)幼兒求異創(chuàng)新精神,通過不同的物品,啟發(fā)幼兒觀察、嘗試從不同角度說出物品好的一面和不好的一面、并充分發(fā)揮自己的想象體驗創(chuàng)新設計的樂趣。教材本身內容來源于生活,激發(fā)幼兒多留意、關注并觀察自己身邊的周圍事物。本活動由幼兒對物品的不同角度的看法,使孩子感受到物品的不同的用途。在此基礎上注重了觀察能力、推理能力和求異思維能辯論能力相互滲透和培養(yǎng)。

  [幼兒分析]

  大班的孩子已經有意識的關注自己身邊的周圍事物,而且,對于身邊發(fā)生的問題有一定的主見,能夠善于觀察、大膽說出自己的觀點并進行創(chuàng)新。因此,注重他們自身已有的生活經驗是很重要的。讓孩子主動參與、積極探索,充分表現(xiàn)自己。通過觀察、交流、操作、嘗試,鼓勵他們從不同角度去思考、解決問題,大膽想象,勇于創(chuàng)新。

  [活動目標]

  1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

  2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

  3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

  [活動準備]

  物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

  [活動過程]

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  出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢?炊加姓l,他們在做什么?

 。ǘ┏鍪菊n件,欣賞故事《小熊過生日》

  1、結合課件講故事:

  第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

  第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

  第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面發(fā)對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

  第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

  2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的`一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

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  1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

  孩子們回答。

  教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

  2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

  請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

  教師小結:

  小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

 。ㄋ模┙M合創(chuàng)新和分組操作:

  小小設計師《我來變》

  你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

  引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

  (五)活動結束:

  作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

幼兒園大班游戲教案3

  活動目標:

  1:在游戲中認識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達。

  2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動。

  活動準備:

  1、識字卡每人一份。

  2、小籃子每人一個。

  活動過程

  一、復習詞語 。

  1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。

  2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。

  3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。

  4、鼓勵個別孩子大膽的交流。

  二、新授詞語 。

  1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領最最大,腦筋懂得最最快!

  2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,并逐一反復認識。

  3、游戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。

  4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。

  5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的`,并把相對應的詞卡找出來。

  6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。 7:游戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。

  7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應的詞卡前。

  三、游戲。

  1、游戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。

  2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認識更多的詞語。

  3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說出認識的詞語,并及時加以表揚,鼓勵。

幼兒園大班游戲教案4

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學習單腳連續(xù)向前跳。

  2、體驗游戲的帶來的快樂。

  活動準備:地上畫有格子圖,積木

  活動過程:

  一、一起運動

  1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。

  2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

  二、學習單腳連續(xù)向前跳

  1、誒,這是什么?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子里還有數字呢?啥ê芎猛妫銈兿胪鎲?那我先來試一試你們看老師是怎么玩這個格子游戲的。按數字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之后來告訴老師你們是怎么玩這個游戲的?

  2、你們剛才是怎么玩的.?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

  3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

  三、比賽

  1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子里,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

  2、我們現(xiàn)在開始比賽。

  四、放松運動

  給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

幼兒園大班游戲教案5

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調能力和動作的靈敏性;

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力。

  活動準備:

  平整的場地、《健康歌》音樂、呼啦圈若干

  活動過程:

  一、活動環(huán)節(jié)設計:

  1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨《健康歌》音樂做運動,做好游戲的準備活動。

  2、通過談話法跟幼兒講明游戲規(guī)則,把幼兒分為三個小組,每個小組的幼兒是一列“小火車”,三列“小火車”同時從起點出發(fā),繞過障礙和終點標志,以先返回起點者為勝。若在前進過程中“小火車”斷開,則需要回到起點重新開始。

  3、強調活動過程中需要注意的安全問題和紀律問題,提醒幼兒注意安全。

  4、活動開始:

  玩法一:幼兒六人或七人一組排好隊,后面的幼兒扶著前面幼兒的肩膀,形成“小火車”。起點和終點之間不設障礙,終點處設三個終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,繞過終點標志先返回起點的是優(yōu)勝者。

  玩法二:幼兒六人或七人一組排好隊,排頭幼兒手拿呼啦圈做車頭,每個幼兒套在一個呼啦圈里當作車廂,后面幼兒抓著前面幼兒身上的呼啦圈,連接起來開小火車,起點和終點之間設有障礙,終點處安排三名幼兒作為終點標志。三組幼兒同時隨音樂《火車開了》開始游戲,到達終點繞過終點幼兒再返回起點,先到起點的一組為勝。

  玩法三:幼兒分小組創(chuàng)編游戲玩法,老師鼓勵他們大膽創(chuàng)新。

  5、活動結束:帶領幼兒做放松運動,并整理活動器械。

  6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家里人玩開火車的游戲,并創(chuàng)編出更多的.玩法。

  二、幼兒:

  估計幼兒可能會創(chuàng)編出抱著前面幼兒的腰開火車、或者前后的幼兒拉著手開火車等游戲方式,一定注意及時表揚表現(xiàn)好的幼兒。

幼兒園大班游戲教案6

  活動目標

  1.學習多人合作運動走的&39;技能,發(fā)展身體的'平衡能力。

  2.培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質。

  活動準備

  1.音樂:一起走

  2.長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

  活動過程

  一、聽音樂做韻律操。

  二、學習多人合作向前走的動作。

  1.小蜈蚣學走路

  兩人為一只小蜈蚣,練習向前走,并能配上口令:

  “左右左”、“一二一”。

  2.蜈蚣長大

  練習三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調,步伐一致。

  告訴他們,小蜈蚣可以站著走,還可以蹲著走,大家試一試。

  3.幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌

  小蜈蚣,學走路,

  許多只腳不打架,

  喊聲口令齊步走,

  一二一,向前走”。

  三、練習腳受束縛向前走的動作。

  1.出示腳環(huán),講解戴法。

  2.幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習走路。

  要求步伐一致,注意安全。

  四、蜈蚣練本領

  1.設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

  2.幼兒依次練習,教師給予指導。、

  五、蜈蚣走路比賽

  五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,

  比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

  六、做放松動作。

  坐在墊上,解下腳環(huán)。

  七、活動評價

幼兒園大班游戲教案7

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展

  2、鍛煉幼兒的反應能力與互相合作的能力

  活動準備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾

  活動過程:開始部分

  一、全體幼兒進行熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。

  二、請一名幼兒做"雞媽媽",老師做"老鷹",其余為"小雞"。

  三、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:"嘰嘰嘰……小小蟲兒在哪里?"

  四、"老鷹"飛來了,"雞媽媽"張開雙臂:"孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。"小雞們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"

  五、"老鷹"捕捉隊里的"小雞"。"雞媽媽"張開雙臂保護"小雞","小雞"隨"媽媽"左右移動,靈巧的.躲閃,不讓"老鷹"捉到。

  六、被捉到的"小雞"離開場地。

  七、"老鷹"捉到四分之一或三分之一的"小雞"時,調換角色,重新游戲。

幼兒園大班游戲教案8

  【活動目標】

  1.練習頭頂跑球技能,發(fā)展動作的協(xié)調性、平衡性和耐性。

  2.在與同伴分組游戲的活動中體驗合作的重要性。

  3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

  4.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  【活動準備】

  1.球每人一個。

  2.在場地中間畫好三條直線(起點和終點)。

  【活動過程】

  一、準備活動。

  教師帶領幼兒玩球。在玩的時候鼓勵幼兒用不同的形式進行玩球活動,并將幼兒覺得好玩的、新奇的玩法告訴其他幼兒。

  二、學習新內容:頭頂跑球。

  1.教師示范頭頂跑球,要求幼兒能用頭頂穩(wěn)住球,可以利用小跑的動作將球穩(wěn)住保持不掉落。

  2.幼兒自由練習頭頂跑球,教師巡視并指導。

  三、游戲活動。

  1.將幼兒分成三組,要求每組幼兒按次序沿著線依次從起點到終點頭頂跑球。

  2.要求前一個幼兒到達終點后下一位幼兒才可以進行,球中途掉落時可以快速撿起繼續(xù)進行游戲,直到終點為止。

  3.最新完成任務的一組獲勝。

  四、放松活動。

  1.教師總結,點評,給予每一位幼兒的肯定,體驗成功的快熱。

  2.幼兒相互給對方捶背,揉肩做各種按摩動作,體驗團結友愛。

  3.整理場地,退場。

  【活動反思】

  本次活動的主要特點是從幼兒的興趣愛好出發(fā),突出了以幼主體活動為中心,教師引導為輔的教學理念。教學過程活躍有序,取得了良好的效果,教師在活動中為幼兒創(chuàng)設了比較寬松的'環(huán)境,鼓勵幼兒主動與同伴合作,促進了幼兒快跑的基本動作,進一步加強了幼兒的靈活性和協(xié)調性,培養(yǎng)了幼兒的合作意識,充分發(fā)揮了幼兒的自覺性和主動性。但是對于個別能力較差的幼兒,教師還得通過不斷鼓勵來增強其信心。

幼兒園大班游戲教案9

  游戲目標:

  練習鉆和追逐跑,訓練幼兒機智勇敢的品行。

  游戲準備:

  空曠的安全場地。

  游戲玩法:

  請兩個幼兒扮貓站在大圈內,另請幼兒人數的一半扮鼠,站在大圓圈外,其余幼兒站在大圈上手拉手做籬笆。游戲開始,老鼠要設法鉆過籬笆,貓要追捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈外,捉到一定適量的老鼠后游戲結束,重新開始;蛘呤抢鲜筱@滿十八圈后,沒被貓抓住,游戲結束,重新開始。

  游戲規(guī)則:

  老鼠每次只能鉆一個洞。貓只能在籬笆外捉老鼠,拍到即捉到。

  活動反思:

  《小老鼠鉆山洞》是小班的一節(jié)綜合活動,主要是訓練幼兒的'肢體協(xié)調發(fā)展,同時感知洞洞的大小以及增強幼兒之間的合作游戲。

  活動中教師以貓和老鼠的游戲為主線貫穿活動始終。讓幼兒利用自己的身體部位變出各種洞洞,在活動中教師通過請個別幼兒鉆一鉆來感知洞洞的大小。當幼兒發(fā)覺洞洞小的時候,教師利用孩子們的發(fā)現(xiàn)馬上提出問題”怎么做才能使洞洞變大?”很自然的引出下一個環(huán)節(jié)”讓孩子們合作洞洞”在合作中教師有針對性的展示出了小朋友們變得不同洞洞。例如:“兩個人的洞洞”、“三個人的洞洞”“四個人的洞洞”等等,同時延伸出“人數越多,洞洞越大;人數越多,洞洞越多”的道理。

  在活動中,教師能夠帶著幼兒完全融入到鼠媽媽和鼠寶寶的角色中去。而且在最后貓和老鼠的游戲中將該次活動推向了一個高潮,孩子們的情緒在此次活動中一直處于十分開心、積極參與的狀態(tài)中,這是十分值得我們學習的。

  大班幼兒主要處于平行游戲階段,平時幼兒之間的合作很少,通過此次活動促進了幼兒社會交往能力的發(fā)展,使得幼兒的&39;合作能力有了很大的提高,這也是我們小班老師十分值得學習、借鑒的一個重點。

  這是一個綜合活動,教師在設計的過程中過程層層遞進,環(huán)節(jié)簡單明了。但是缺少了側重點,并且在游戲中教師的目標是讓幼兒的身體部位進行變洞洞,但是,整個活動中教師的注意力都放在引導幼兒利用雙手變洞洞上面,沒有讓幼兒完全放開,利用自己的其他身體部位變一變洞洞。

幼兒園大班游戲教案10

  活動目標:

  1.能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。

  2.通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

  3.逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質。

  活動準備:

  平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

  《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

  活動過程:

  1.準備活動-洋娃娃和小熊跳舞。

 。1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友。"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

  2.游戲活動-小熊過橋。

  (1)介紹游戲內容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的`教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

  (2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

 。3)討論:你是怎么走的?小結:兩臂側平舉,眼睛看前面。

 。4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。

 。5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。

  3.放松活動。

  教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

  評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

幼兒園大班游戲教案11

  活動目標:

  1、能用肢體語言表現(xiàn)花的姿態(tài),體驗合作游戲的快樂。

  2、遵守游戲規(guī)則,對發(fā)出的口令能靈敏地作出反應。

  3、進一步提高幼兒的語言表達能力。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  活動準備:

  用繩子圍一個大圓圈《馬蘭花》音樂

  活動過程:

  一、活動身體:

  聽歌曲《馬蘭花開》引導幼兒跟著音樂自由活動四肢,激發(fā)幼兒玩游戲的.興趣。

  二、游戲《馬蘭花開》:

  讓幼兒先在繩內圍城一個圈,教師在圈中講述游戲玩法:

  1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。

  2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。

  3、當念到:請你馬上就開花。幼兒問:幾瓣花?教師回答:×瓣花。幼兒快速反應,相應數量的幼兒抱在一起。

  4、數量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

  集體游戲:馬蘭花開

  師幼一起玩游戲《馬蘭花開》:

  在玩游戲的過程中,教師可以先說兒歌,三遍后師幼一起說兒歌,等幼兒能夠熟練說兒歌后,讓幼兒自己說兒歌,

  互換角色,也可以是幼兒與幼兒之間進行游戲。

  三、創(chuàng)編兒歌、繼續(xù)游戲:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,__在說話,請你馬上就開花。

幼兒園大班游戲教案12

  【設計意圖】

  幼兒對各種汽車十分感,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識,鍛煉幼兒動作的靈敏性和合作本事,設計了本次活動。

  【活動目標】

  1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的'靈敏性和合作意識。

  2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。(紅燈停、綠燈行)

  【活動預備】

  音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠足》;呼啦圈每人一個。紅綠燈標志。

  【活動進程】

  1、熱身運動:幼兒在教師帶領下,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進進場地。放音樂《我是小小交通警》,教師帶領幼兒隨音樂作熱身運動。

  2、情形導進:師:今日我做交通__,你們愿做小小駕駛員嗎(幼兒一起、愿意),駕駛員要服從交通__的指揮。(是)“

  3、游戲《小小駕駛員》

  教師把紅綠燈標志分別插進活動場地的四周,放音樂《往遠足》,幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。幼兒根據不一樣的指令,變換不一樣的交通工具。(也可兩人合作,前面幼兒把呼啦騙局在身上,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,避免幼兒擁堵,同時,還要遵守交通規(guī)則。游戲可反復進行。

  【活動延伸】

  教師把幼兒帶回教室,看有關交通規(guī)則的動畫片。以鞏固交通規(guī)則。

  【活動】

  游戲應根據幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往本事、合作意識,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,激起他們對家想的酷愛。

幼兒園大班游戲教案13

  教學目標:

  1.在游戲過程中探索與同伴合作的方法。

  2.喜歡合作,有一定的集體意識。

  教學準備:

  報紙若干、紗巾(紅黃兩色)若干、地形圖、長繩兩條、鉆圈4個、平衡木4個

  教學過程:

  今天老師要帶你們做好多游戲,你們高興嗎?這些游戲都需要你和朋友一起互相配合、互相合作。

  一、踩報紙游戲

  1.我們先來玩?zhèn)踩報紙的游戲,好嗎?請你們每4個好朋友組成一個小組,每一組有一張報紙,聽到老師說“開始”,你們就趕快把報紙對折,然后4個人一起站在報紙上,比一比哪一組最快,聽清楚了嗎?(幼兒第一次玩游戲,教師觀察孩子的表現(xiàn),及時表揚孩子想出的好辦法。)

  2.請孩子們說說剛才是怎么和朋友合作的,用了什么好辦法?

  3.二次玩游戲,提醒幼兒當報紙越折越小時,動腦筋想想好辦法如何讓4個人的小腳都踩上去。

  二、闖關游戲

  1.想不想再來玩一個游戲?這次我們一起再來玩一個更精彩的游戲——闖關游戲。這個游戲怎么做呢?先要2個好朋友把靠近的'兩條腿用紗巾綁在一起(出示地形圖)跨過小河、鉆過山洞、走過小橋,然后再一起走回來。想想怎樣和好朋友一起闖關,需要大家怎樣?

  2.請幼兒一起合作布置場地。

  3.請幼兒和好朋友一起試試怎樣闖關。(教師觀察指導孩子)

  4.請幼兒說說怎樣和好朋友一起過關,用了什么好辦法?

  5.請紅隊黃隊各站一邊,進行接力賽(2次)。第一次結束后,請小朋友說說怎么會贏(輸)的。

  6.今天和小朋友一起合作玩了這么多游戲,玩得高興嗎?和朋友合作玩真快樂!

  (請幼兒一起合作收歸器械)孩子進入大班以后已經有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學的合作方法,因此根據這一情況我設計了這一活動。這一活動以游戲的形式進行,我為他們提供一個寬松、自由的氛圍,讓他們通過踩報紙和闖關兩個游戲尋找、探索合作的好方法,即要步調一致才能配合好。

  但是對于幼兒來說,需要在反復的、不斷的練習中才能體悟合作的要領,所以我還在生活活動、體育活動及各種游戲活動中設計了一系列有關合作主題的活動,讓幼兒在輕松自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個孩子體驗成長、體驗成功、體驗快樂!

幼兒園大班游戲教案14

  【活動目標】

  1、能嘗試在教師的指導下有目的,有序的操作,體驗操作的樂趣。

  2、積極探索紙的不同變化與承受圖書的重量的關系。

  3、學習觀察、比較的方法,培養(yǎng)探究精神。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  【活動準備】

  書若干、打印紙、瓦楞紙。

  【活動過程】

  一、激發(fā)興趣導入

  1、老師:老師想用這張紙將一支筆托起,可是總是做不到(教師演示),你愿意幫我想個好方法嗎?(愿意)好,請你們馬上去試一試!

  2、幼兒操作(請你們放下手中的紙和筆,回到位子上做好)

  3、剛才你們替我想到辦法了嗎?(請2-3個孩子示范)

  4、幼兒先試,教師問:你是怎么把筆托起來的?(折,卷)還有不一樣的方法嗎?

  5、師:沈老師有疑問了,為什么這張白紙著過,卷過之后,就可以把筆托起來呢?(折,卷之后)

  a、你們的意思我明白了,白紙著過,卷過之后,它的形狀發(fā)生了改變,對么?

  b、那你們知道么,紙的形狀變化之后,它的力氣也會發(fā)生變化?怎么變化呢?我們給他的力氣取歌好聽的名字,叫承受力。

  (原來,我們通過折,卷,改變了紙的形狀,就增加了紙的承受力,也就托起了這支筆)

  二、探索紙的形狀與承受圖書重量的關系(正方形紙筒、三角形紙筒、圓柱形紙筒)

  1、瞧!沈老師用你們剛才教我的方法,折出了三種形狀的紙筒,你們認識他們么?這是什么形狀?

  (三角形紙筒、正方形紙筒、圓柱形紙筒)逐個介紹。

  2、看,我這里還有什么?(一本書)

  3、我將這本書分別放在這三個紙筒上,你覺得會發(fā)生什么?

  (a)承受住了(可是我的書,又厚又重,它們又輕又薄,會承受得住么)

  (b)承受不住

  4、到底能不能承受住,讓我先來試一試吧。

  (a)我先試三角形紙筒,我用雙手拿住書的兩邊,拿平了,輕輕的放在上面,然后把手慢慢的松開,看,三角形紙筒怎樣了?(承受住了)

  (b)我再來試正方形紙筒,我也像剛才那樣,雙手……,怎么樣啊?

  (c)最后一個圓形紙筒,你覺得它能承受得住嗎?我請一個小朋友上來替我試一試。(大家一起規(guī)范動作)

  5、咦,原來這三種不同形狀的紙筒,都能承受住一本書的重量。

  6、可是,這三個紙筒寶寶不高興了,不服氣!想一教高下,一定要比出誰的承受力最大!怎么辦呢?(比賽)怎么比?

  7、幼兒回答(將書一本一本的.放上去,放得最多,并且沒有倒下的紙筒寶寶就是大力士)

  (a)怎么放?

  (b)如果放到X本,它突然倒了,那它承受住了幾本書呢?這個方法真好!

  (c)(記錄表)我還為你們準備一張記錄表,表上的三個圖形分別代表了三個紙筒,三、正、圓。

  8、清楚了嗎?好!那在比賽前,我們來猜想一下,你覺得誰會是最后的獲勝者?

  9、請你拿出準備好的貼紙,到我的黑板前,找到你覺得會獲勝的紙筒寶寶,將貼紙貼在它旁邊的空格上。

  10、根據投票我發(fā)現(xiàn)大部分小朋友覺得XXX紙筒會獲勝!那比賽結果到底會怎樣呢?還是要你們動手去做一做。

  11、聽清要求,四個小朋友一組,兩個人操作,兩個人記錄。

  三、統(tǒng)計表格,發(fā)現(xiàn)圓柱形紙筒托住的書本最多。(圓柱形紙筒是大力士)

  1、幼兒操作,并進行記錄。(好,放下手中的東西,拿好記錄表,回到位子上!)

  2、孩子們,剛才比賽的結果如何?

  3、原來,圓柱形紙筒的承受力最大。

  4、在我們的生活中,你有見過圓柱形的物體嗎?(3-4的幼兒回答)

  5、我?guī)砹藥讖垐D片,你能找出途中的圓柱形嗎?

  四、不同材質的圓柱形紙筒與承受力的關系。

  1、好!我這兒還有一個圓柱形紙筒,請你們觀察觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (a)看:顏色一樣,高度一樣,一樣大小,厚度不一樣。

  (b)摸:厚度不一樣。

  2、請問這兩個紙筒誰的承受力更大呢?我也請你按照表格的順序去試一試。

  3、剛才你們操作的時候發(fā)現(xiàn)了什么?

  4、厚的紙筒,承受力大。

  5、原來,紙的厚度不同,承受力也不一樣,越厚的紙,承受力越大。

  五、高矮不同的圓柱形紙筒比賽

  1、咦!好像有個人想來挑戰(zhàn)我們的獲勝者?!

  2、他們倆有什么不一樣嗎?

  3、一個高,一個矮,厚度呢?(摸一摸)你覺得會挑戰(zhàn)成功么?

  4、分開兩組,分別派一個代表上來操作。

  5、原來,矮的圓柱形紙筒比高的圓柱形紙筒的承受力要大。

  六、延伸

  胖的圓柱形紙筒和瘦的圓柱形紙筒誰的承受力更大呢?讓我回到教室繼續(xù)探索吧!

  【活動反思】

  在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙筒很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。但在活動中也還存在很多不足的地方,一開始指導不當,讓小朋友們一起把紙筒套在手上跑,使部分幼兒覺得這樣玩挺有意思的,整節(jié)活動就以跑為主,不想再嘗試別的新玩法,導致結束時還沒有停下腳步。

幼兒園大班游戲教案15

  活動目標

 、崩斫飧柙~內容以及歌曲表達的不同感情,在學唱的基礎上,能根據圖譜,使用歡快和慢柔的聲音表現(xiàn)兩段歌詞所表達的不同情感。

 、矅L試創(chuàng)編第二段小朋友送小花鴨回家的歌詞及小花鴨、鴨媽媽和小朋友之間的對話,嘗試以音樂劇的形式對歌曲加以表演。

 、钞a生同情、關心他人的情感,體會幫助別人的樂趣。

  教學重難點理解歌詞內容以及歌曲表達的不同感情,在學唱的基礎上,能根據圖譜,使用歡快和慢柔的聲音表現(xiàn)兩段歌詞所表達的不同情感。

  活動準備

 、倍嗝襟w課件,律動音樂;

  ⒉小鴨子、鴨媽媽圖片,烏龜、兔子圖片;哭臉、笑臉圖片;

  ⒊有關對迷路及自救的方法。

  活動過程

 、迓蓜舆M活動室,營造音樂氣氛

 、辈シ乓魳贰缎▲喐赂隆,教師帶領幼兒做律動,活躍氣氛;

  ⒉幼兒自由創(chuàng)編動作,隨音樂節(jié)奏做律動;

 、娌シ"小鴨子迷路"課件,引起幼兒興趣

 、辈シ趴蘼暎河變鹤叩轿恢蒙蠒r,教師把手放在耳朵旁,做神秘的表情:聽!什么聲音?這時突然響起哭聲,吸引幼兒注意力;

  ⒉教師:誰在哭?(出示小鴨子圖片)

 、承』啚槭裁纯蘖?猜猜發(fā)生了什么事情?

 、缧蕾p歌曲第一段,學唱第一段歌詞

  ⒈讓我們現(xiàn)在就來聽聽,小花鴨它到底為什么哭了吧!

 、膊シ哦嗝襟w課件,欣賞歌曲第一段,提問:歌曲里唱到了誰?小花鴨到底怎么了?

  ⒊教師講述故事:有一天,小花鴨在池塘邊的柳樹下玩,玩著玩著,就迷路了,找不到家,也找不到媽媽,它哭了,哭著喊著叫媽媽!

  ⒋師生共同演唱第一段歌詞;

 、党鍪緢D譜:每一個×下面表示一句歌詞。"這是鴨子的嘴巴,表示什么意思呢?你們剛剛聽到老師在這個地方唱了什么?"(嘎嘎嘎,嘎嘎嘎)"鴨子在哭著誰呢?"(叫媽媽)(幼兒學唱第4、5、6句)

 、缎』喸谑裁吹胤浇袐寢?(池塘邊,柳樹下),請幼兒貼圖片;

  ⒎師生看圖譜一起演唱歌曲第一段,校對圖片貼的對不對;

 、感』喢月妨,她是心情會怎么樣?人難過的時候,聲音會很快還是很慢?老師帶來了兩種小動物,分別是小兔子和小烏龜,該用哪一種動物表示這段歌詞的速度呢?為什么?

  ⒐師生共同用慢柔的聲音演唱第一段歌詞;

 、鑴(chuàng)編第二段歌詞

  ⒈提問:小花鴨迷路了,請你們猜猜這時有誰看見了呢?

  ⒉看見了迷路的小花鴨,會怎么做呢?(用一個動作來表示)

 、潮е』喌腵小朋友心情怎么樣?為什么?(引導幼兒體驗幫助別人的樂趣)那他們會怎么唱呢?(啦啦啦,啦啦啦)

 、捶孔哟硎裁匆馑?眼睛呢?

 、倒餐莩诙胃柙~(播放第二段歌詞課件,校對,體驗創(chuàng)編的樂趣)

 、恫虏逻@段音樂應該用什么樣的表情和聲音來表現(xiàn)?(貼笑臉和兔子的圖片)

  ⒎請幼兒講述第二段音樂講述的故事;

 、秆莩谝欢魏偷诙,分別用不同的聲音和速度來表現(xiàn)?梢苑纸巧莩;

  ㈤音樂劇表演

 、毙∨笥褌冋婺芨,一下子就把這首歌曲學會了,還自己編了歌曲,我們來夸夸自己吧。

 、策@首歌曲還可以編成一個好聽的故事,請你們來說說看,這個故事可以怎么講?

 、澄覀儼堰@首歌曲表演出來給大家看看好嗎?(教師當敘述者,請幾名幼兒分別當小花鴨,鴨媽媽,小朋友,引導幼兒創(chuàng)編各角色的對話,其余幼兒演唱歌曲)

 、槁蓜樱Y束活動。

 、毙』喗K于回到了媽媽的身邊,真開心,它邀請我們和它一起跳鴨子舞來慶祝一下;

  ⒉天色晚了,我們也該回家了,和小花鴨再見!

幼兒園大班游戲教案16

  一、講清本次活動的目的及意義

  首先依然是感謝家能如期來參加本次的開放日活動,很多的家長由于不清楚孩子在幼兒園里到底學什么,每次回家僅僅是說個兒歌、唱首歌,孩子都上班了還像小班時候一樣只學這些東西,有的家長會不理解,其實,我們在幼兒園里學習的內容是多方面的,但有些方面孩子不好跟家長說出來,為此,我們特意準備了一節(jié)數學教學活動課,請家長來親身感受一下孩子在幼兒園里的學習活動,上次我們開放日時展示的是一節(jié)科學活動課,很多家長都表示說原來孩子在幼兒園里學習這么多的東西呢。而且我們注重的不僅僅是孩子的思維發(fā)展,更注重孩子動手操作能力的發(fā)展。

  二、介紹本次半小時開放內容

  為了符合我們的主題教學計劃,特意選取了“美麗的包裝盒”這一活動,包裝盒是幼兒日常生活中經常會接觸到的物品,可以說隨處可見(餅干盒、牛奶盒、藥品盒……)然而幼兒對正方體的認識是非常模糊的,并且很難聯(lián)系到生活中去。但對于班孩子來說,已經具備了初步的邏輯推理能力、動手操作、探索是他們的最愛,因此,在幼兒認識了正方形的基礎上,通過幼兒的自由探索,來進行本次教育活動。

  這節(jié)課的教學目標是:

  1 、鞏固對正方形的認識,了解平面圖形和立體的區(qū)別

  2 、初步感知正方體,知道其名稱和最顯著的特征!辈粌H僅是讓孩子認識,更通過自己親自動手制作包裝盒,在制作的過程中,不僅鍛煉了孩子的動手操作能力,更鞏固了所學的知識,現(xiàn)在就請家一起來感受一下吧。

  三、活動開始

  【活動準備】

  圣誕老人、小包裝盒(人手一個)、正方形卡片、剪刀、彩筆(人手一個)、各種裝飾材料(皺紋紙、亮光紙、卡紙等)

  【活動過程】

  一、導入部分:出示圣誕老人,引起幼兒興趣。師:圣誕節(jié)快到了,圣誕老人給小朋友們送來了禮物,我們一起來看看是什么吧(出示包裝盒)好漂亮的禮物盒,里面會是什么呢打開看看圣誕老人為什么要送我們這些禮物呢它想讓小朋友探索一下這些包裝盒有什么秘密

  二、引導幼兒感知平面與立體的不同以及正方體的特征。

  1 、每位幼兒一個包裝盒進行自由探索。師:你們手里的包裝盒一樣嗎請跟旁邊的好朋友比一比,哪里不一樣小結:它們的小、高矮、圖案不一樣。

  2 、出示正方形卡片和一個正方體的包裝盒,觀察比較正方形與包裝盒有什么不同和相同《1》請小朋友把包裝盒的蓋打開,看看里面還有什么(正方形卡紙)《2》正方形的特征是什么(四條邊一樣長,四個角一樣)《3》請你們比一比,正方形和包裝盒有什么相同與不同點小結:正方形的面是平的,包裝盒是有棱角的,而包裝盒的每個面都是正方形的。

  3 、通過正方體包裝盒,讓幼兒了解正方形有一個面,包裝盒有六個面。(1)“請小朋友看看包裝盒的這個面,它是正方形,那正方形有幾個面呢”(一個面)(2)“包裝盒有許多個面,請你想辦法數一數,共有幾個面”(引導幼兒用彩筆的6種顏色做標記,也可寫6個數字,也可有規(guī)律的數)提問:你用什么方法知道有6個面的`

  4、用和正方體的面相同小的正方形進行探索得出正方體的六個面一樣(1)“包裝盒有6個面,每一個面都是正方形,哪每一個面一樣嗎”(2)“你是怎么知道它們一樣的”(用正方形量的,這樣的物體叫正方體)小結:今天,我們又學會了一個本領,認識了正方體。正方體有六個面,每個面都是一樣的正方形。

  三、操作鞏固正方體的特征。讓幼兒在包裝盒里隨意拿任何包裝盒,說出哪些是正方體,哪些不是為什么“包裝盒里還有禮物呢,誰來摸一摸是什么”

  四、請小朋友說說生活中哪些物體時正方體的“我們生活中有許多物體時正方體的,誰能告訴小朋友你見過哪些物體”

  五、請每個小朋友自己動手設計一個正方體的包裝盒,裝飾好,用來作為自己送禮物時候的包裝盒。

  【活動延伸】

  (1)“請小朋友把包裝盒裝飾一下,送給你身邊的親人,好不好”

  (2)介紹裝飾材料,提醒幼兒用剪刀時注意安全。

  (3)展示作品,并說一句祝福的話。

  四、活動結束

  簡單交代:為幼兒更換被褥,清洗床單被罩枕頭皮等。

幼兒園大班游戲教案17

  不說話的小丑

  游戲目的:發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。

  游戲準備:畫有各種事物的卡片或實物若干。

  游戲過程

  一、介紹游戲玩法:

  二、開展游戲:

  1、實習老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請一位小朋友來當小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當小丑。(現(xiàn)在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。

  2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。

  3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對問題,強調應注意的地方。強調規(guī)則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。

  繼續(xù)游戲2——3次。

  4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。

  三、總結:評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價

  附:游戲方法:請一名幼兒當小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的.物品的用途作相應的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。

  活動反思:

  情景描述:

  因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動量太大,在我講解游戲規(guī)則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的&39;東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當小丑,而不愿去當小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預想的,所以,當助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。

  分析:

  1.在要開始講解游戲時,就應吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。

  2.游戲示范過程中,應提醒小朋友們仔細看小丑要做什么,助手要做什么。

  3.游戲時,還是應一個個請小丑來表演。

  4.在前期準備時,卡片應準備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。

  反思調整:

  1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。

  2.在上游戲活動時,自己應先做好充足的準備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會出現(xiàn)的問題,及早解決。

  3.針對小朋友不愿當小丑的問題,應多采取鼓勵的方法。

幼兒園大班游戲教案18

  活動目標:

  1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。

  2、能大膽參與操作,運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

  3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備:

  1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

  2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。

  活動過程:

  一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據火車票找到自己相應的位置,并報數說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。

  二、創(chuàng)設情境感受樓房的層與間之間的關系。

  出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?

  三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結。

  四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。

  五、二次設疑以及提高操作難度,引發(fā)新經驗。

  老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的.房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經常來森林公寓做客。

  六、遷移生活,拓展經驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

幼兒園大班游戲教案19

  活動目標:

  1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達能力。

  2、學習壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。

  活動過程:

  1、根據上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解樓房的.主要特征。

  2、與幼兒共同討論。

  (1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?

  (2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設計一個河道,然后架上我們上次建構好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協(xié)商、分工。

  一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。

  一組:拼插河道兩邊的樓房。

  一組:負責河道的綠化。

  3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

  (1)售樓部(2)建筑工地(3)設計部(4)宣傳部

  4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。

  (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

  (2)做到三輕,珍惜他人的建構后果。

  5、評價:

  師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

幼兒園大班游戲教案20

  活動目標:

  1.認識鐘面的構成,欣賞不同的鐘表。

  2.感知一分鐘的長短,建立初步的時間概念。

  3.積極參與活動,體驗活動的樂趣。

  4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1.教師示范鐘表一個。

  2.請幼兒每人自帶一個鐘表,每人帶一種玩具或圖書。

  3.玻璃珠、數學題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計表。

  活動過程:

  1.做游戲“山上有個木頭人”引起興趣。

  2.出示實物,欣賞鐘表,等待一分鐘。

  師出示大時鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?

  總結:鐘面上有12個數字,還有分針、時針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時針,最細的針叫秒針,秒針轉一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。

  幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。

  (1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。

  (2)請幼兒閉上眼睛,教師計時,感受一分鐘有多長,可伸展雙手表示一分鐘的長短。

  (3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。

  3.自由一分鐘。

  師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。

  師:剛才一分鐘時間你做了什么事?感覺怎么樣?

  4.快樂一分鐘。

  師:老師為你們準備了四種材料,每種材料操作一分鐘。

  第一種是夾珠子。

  第二種是圓形涂色。

  第三種是做計算題。

  第四種是拍皮球。

  幼兒自由選擇材料教師計時,每次變換不同信號。

  第一次無信號,第二次順數60,第三次用鈴鼓配合。

  每次活動結束幼兒迅速記錄相應數量。

  活動反思:

  活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進行電珠發(fā)亮實驗,知道一些日常生活中常見的導電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數量進行電珠發(fā)亮實驗,初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的能力以及與同伴合作的.意識,從而得出電池數量與電珠發(fā)亮程度關系的正確結論。

  活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點,我注重創(chuàng)設活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產生想學、愛學的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。

  當孩子們認識了電池的正、負極符號后,我又對孩子們說“剛才我們知道了電池有正負極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了。看到孩子們都連接對了,我又用激勵的口吻對他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”

  通過孩子的獨立探索、親自嘗試,在解決問題、不斷嘗試的過程中,孩子能自己從不同角度探索出解決問題的方法,活動中,教師不是主宰安排者,而是一旁的鼓勵者、引導者,允許孩子失敗與嘗試,突現(xiàn)個性化探索。面對教師提供的豐富的嘗試材料,孩子們大膽的使用,利用其特征去嘗試,在嘗試中得到成功,孩子們的自信心得到了增強,從而敢于嘗試、樂于嘗試并能夠在嘗試中獲得成

幼兒園大班游戲教案21

  【活動目標】

  探索兩人合作用身體夾球側身前行的方法,發(fā)展動作的協(xié)調性,體驗與同伴間合作游戲的快樂。

  【活動準備】

  皮球、籃筐

  【活動過程】

  一、熱身運動

  1、我們今天來學一學小螃蟹,螃蟹走路是怎么走的?

  2、現(xiàn)在我們先來做一做熱身運動:小螃蟹,真奇怪,橫著走路橫著跑,看到貝殼撿一撿,看到蝴蝶跳一跳,看到小蝦扭扭腰,你說有趣不有趣。

  二、探索練習

  第一次探索

  1、我知道小螃蟹們的本領都很大,今天呀就請小螃蟹們幫助螃蟹媽媽來運瓜,好不好?

  2、要求:

 。1)運瓜的時候要2個人合作。

 。2)瓜很脆弱,掉到地上就碎掉了,所以不能讓瓜掉到地上。

  (3)不能用大鉗子來運瓜。

  3、幼兒自主合作探索多種運瓜的方法,教師巡回觀察。

  4、請個別幼兒進行交流示范:剛才你們是怎樣運瓜的?

  小結:原來,兩個人合作運瓜有那么多辦法,可以面對面運瓜,可以背對背運瓜,還可以面對背運瓜,小螃蟹們可真聰明,想出了那么多好辦法!

  第二次探索

  1、剛才有些小螃蟹在運瓜的時候呀,把瓜掉到地上了,現(xiàn)在請小螃蟹們再運一次瓜,看看哪一對小螃蟹運的又快又穩(wěn)又安全。

  2、幼兒探索,教師觀察。

  3、請個別幼兒交流示范:你們用了什么辦法讓自己運的.又快又穩(wěn)又安全的?

  小結:原來,我們側身前行運瓜是最快的,但是要注意兩個小螃蟹的步子要一致,才能又快又穩(wěn)又安全的運瓜。

  4、請幼兒練習側身前行運瓜的方法(在練習時注意幼兒出汗情況,提醒出汗的幼兒擦汗并稍作休息)。

  三、游戲:螃蟹運瓜

  游戲規(guī)則:兩人合作運瓜,不能用手碰瓜,從起點出發(fā),到達終點后把瓜放到終點處的籃筐里,然后手心貼手心側行回到起點處,拍第二對小朋友的手后,第二對出發(fā),最先把瓜全部運到終點處籃筐內的小組獲勝。

  四、放松運動

  小螃蟹們圍成一個大圓圈,扭扭腰、捶捶背、捏捏肩。

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